SERob (snap) սնեպ միջավայր
Posted: Thu Apr 23, 2020 6:51 pm
Snap Environment | Среда снэп
Այսօր ես Ձեզ կներկայացնեմ Սնեպ (Snap) ծրագրավորման միջավայրը, ինչպես ստեղծել փոփոխականներ, աշխատել փոփոխականների հետ եւ այլն։ Սկզբում մենք պետք է միանանք (connect) լինենք մեր կառավարչին:
Աշխատացնում ենք VNC viewer-ը, այստեղից 11.0.0.1 եւ սպասում ենք , որ միանա։ Մտնում ենք Գուգլ Քրոմ որոնման տողում տեղադրում ենք11․0.0.11/Snap/snap.html լինկը որպեսզի կարողանանք կապնվել մեր Սնեպ (Snap) միջավայրի հետ։
Այստեղ կան տարբեր հրահանգների բաժիններ , որոնք պատասխանատու են տարբեր գործողությունների համար։
Առաջինը՝ կապույտ հրահանգների բաժինը, «շարժում է»։ Այն բացելով՝ տեսնում ենք տարբեր հրամաններ մեր առարկան շարժելու համար: Հաջորդ դեղին հրահանգների բաժինը «կառավարումն է»․ Հաջորդ հրահանգների խումբը «տեքստն» է։ Այստեղ մենք կարող ենք փոփոխել առարկայի տեսքը եւ ձեւը, չափը։ Այն կարող է խոսել մեզ հետ, ասելով՝ «Ողջույն» կամ այլ բառ։ «Զգայարանների» խմբում կան այնպիսի հրամաններ, թե երբ առարկան հպվում է մեկ այլ առարկայի` ինչ գործողություն կատարի։ Այս բլոկում կարող ենք փոխել առարկայի գույնը։
«Ձայն» հրահանգներ խմբի բլոկներով կարողեք առարկային ծրագրավորել , որ երբ դիպչի մի ուրիշ առարկայի տեքստայիին ազդանշան արձակի։
«Օպերատորներ» հրահանգների խմբում թվաբանական գործողություններ կատարելու հրամաններն են․ սրանք հաճախ են օգտագործվում։
«Գրիչ» հրահանգների հրամանների օգնությամբ մենք կարող ենք առարկայով ինչ-որ բան գրել, գրիչի գույնը փոփոխել։
«Փոփոխականներ» հրահանգների բաժինը ամենակարեւոր եւ ամենաօգտագործվող բաժիններից մեկն է։ Այս բաժնի օգնությամբ ստեղծում ենք փոփոխականներ։ Փոփոխականներ ստեղծելու համար սեղմում ենք «ստեղծել փոփոխական» կոճակը, որից հետո տալիս ենք փոփոխականի անունը։ Օրինակ՝ փոփոխականի անունը դնենք «SERob», սեղմենք «Ok»։ Էկրանին հայտնվում
է «SERob» իր համապատասխան արժեքով, որը մենք կարող ենք փոփոխել ծրագրում։
Այսօր ես Ձեզ կներկայացնեմ Սնեպ (Snap) ծրագրավորման միջավայրը, ինչպես ստեղծել փոփոխականներ, աշխատել փոփոխականների հետ եւ այլն։ Սկզբում մենք պետք է միանանք (connect) լինենք մեր կառավարչին:
Աշխատացնում ենք VNC viewer-ը, այստեղից 11.0.0.1 եւ սպասում ենք , որ միանա։ Մտնում ենք Գուգլ Քրոմ որոնման տողում տեղադրում ենք11․0.0.11/Snap/snap.html լինկը որպեսզի կարողանանք կապնվել մեր Սնեպ (Snap) միջավայրի հետ։
Այստեղ կան տարբեր հրահանգների բաժիններ , որոնք պատասխանատու են տարբեր գործողությունների համար։
Առաջինը՝ կապույտ հրահանգների բաժինը, «շարժում է»։ Այն բացելով՝ տեսնում ենք տարբեր հրամաններ մեր առարկան շարժելու համար: Հաջորդ դեղին հրահանգների բաժինը «կառավարումն է»․ Հաջորդ հրահանգների խումբը «տեքստն» է։ Այստեղ մենք կարող ենք փոփոխել առարկայի տեսքը եւ ձեւը, չափը։ Այն կարող է խոսել մեզ հետ, ասելով՝ «Ողջույն» կամ այլ բառ։ «Զգայարանների» խմբում կան այնպիսի հրամաններ, թե երբ առարկան հպվում է մեկ այլ առարկայի` ինչ գործողություն կատարի։ Այս բլոկում կարող ենք փոխել առարկայի գույնը։
«Ձայն» հրահանգներ խմբի բլոկներով կարողեք առարկային ծրագրավորել , որ երբ դիպչի մի ուրիշ առարկայի տեքստայիին ազդանշան արձակի։
«Օպերատորներ» հրահանգների խմբում թվաբանական գործողություններ կատարելու հրամաններն են․ սրանք հաճախ են օգտագործվում։
«Գրիչ» հրահանգների հրամանների օգնությամբ մենք կարող ենք առարկայով ինչ-որ բան գրել, գրիչի գույնը փոփոխել։
«Փոփոխականներ» հրահանգների բաժինը ամենակարեւոր եւ ամենաօգտագործվող բաժիններից մեկն է։ Այս բաժնի օգնությամբ ստեղծում ենք փոփոխականներ։ Փոփոխականներ ստեղծելու համար սեղմում ենք «ստեղծել փոփոխական» կոճակը, որից հետո տալիս ենք փոփոխականի անունը։ Օրինակ՝ փոփոխականի անունը դնենք «SERob», սեղմենք «Ok»։ Էկրանին հայտնվում
է «SERob» իր համապատասխան արժեքով, որը մենք կարող ենք փոփոխել ծրագրում։